Punkte-Regeln
Gewertet wird in zwei Stufen: Grundpunkte für das 90-Minuten-Ergebnis plus — nur bei K.O.-Spielen — zusätzliche Boni für Verlängerung, Elfmeterschießen oder Weiterkommer.
1. Grundpunkte (Vorrunde & K.O.)
Vergleich deines Tipps mit dem Ergebnis nach 90 Minuten:
| Tipp-Genauigkeit | Punkte |
|---|---|
| Exaktes Ergebnis | 4 |
| Tordifferenz richtig | 3 |
| Tendenz richtig (Sieger oder Unentschieden) | 2 |
| Falsch | 0 |
2. K.O.-Boni (nur bei K.O.-Spielen)
Zusätzlich zu den Grundpunkten gibt es bei K.O.-Spielen weitere Punkte — je nachdem, was du getippt hast und was tatsächlich passiert ist. Wichtig: Ein falscher Verlängerungs- oder Elfer-Tipp kostet dich auch Punkte (Abschnitt 3). Tippst du also „Verlängerung" in jedem Spiel pauschal mit, hast du langfristig keinen Vorteil.
2a. Verlängerungs-Bonus
Nur wenn du Verlängerung getippt hast und es tatsächlich Verlängerung gab:
| Tipp-Genauigkeit (Endstand nach Verlängerung) | Bonus |
|---|---|
| Exakter ET-Endstand | +2 |
| ET-Tordifferenz richtig | +1 |
| Sonst | 0 |
2b. Elfmeter-Sieger-Bonus
Nur wenn du Elfmeterschießen getippt hast und es tatsächlich ein Elfmeterschießen gab:
| Sieger im Elfmeterschießen | Bonus |
|---|---|
| Richtige Mannschaft | +2 |
| Sonst | 0 |
2c. Weiterkommer-Trostpunkt
Greift nur als Ausgleich, wenn die Detail-Boni (2a + 2b) zusammen 0 sind — du also weder Verlängerung noch Elfer richtig getippt hast, aber den Weiterkommer trotzdem korrekt vorhergesagt hast:
| Weiterkommer richtig (ohne andere Boni) | Bonus |
|---|---|
| Ja | +1 |
| Nein | 0 |
3. K.O.-Mali — falscher ET-/Elfer-Tipp kostet Punkte
Damit das Tippen von „Verlängerung ja" und „Elfmeterschießen ja" eine echte Entscheidung bleibt, gilt:
| Dein Tipp | Was passiert ist | Auswirkung |
|---|---|---|
| Verlängerung ja | Spiel in 90 Min entschieden | -1 Punkt |
| Elfmeterschießen ja | Kein Elfer (in 90 Min oder Verlängerung entschieden) | -1 Punkt |
| Verlängerung nein | Es gab eine Verlängerung | kein Malus (nur kein Bonus) |
| Elfmeterschießen nein | Es gab ein Elfmeterschießen | kein Malus (nur kein Bonus) |
Asymmetrisch — nur falsche „Ja"-Tipps werden bestraft. Wer keine Verlängerung oder Elfer tippt, riskiert nichts und verschenkt nur die Boni. Deine Gesamtpunkte für ein Spiel sind nach unten auf 0 begrenzt — Mali können dich nie ins Minus drücken.
4. Höchstpunktzahl pro Spiel
| Spielart | Max. Punkte | Zusammensetzung |
|---|---|---|
| Vorrunde | 4 | Grundpunkte |
| K.O. ohne Verlängerung | 4 (+1) | Grundpunkte (+ Trostpunkt falls Weiterkommer ok) |
| K.O. mit Verlängerung | 6 | 4 Grund + 2 ET |
| K.O. mit Elfmeterschießen | 8 | 4 Grund + 2 ET + 2 Elfer |
5. Beispiele
Vorrundenspiel endet 2:1:
- Tipp 2:1 → 4 Punkte (exakt)
- Tipp 3:2 → 3 Punkte (Tordifferenz)
- Tipp 1:0 → 2 Punkte (Tendenz)
K.O.-Spiel endet 1:1 nach 90 Minuten, 2:1 nach Verlängerung für Deutschland (kein Elfer):
- Tipp 1:1 (90'), ET 2:1 DE → 4 + 2 = 6 Punkte
- Tipp 1:1 (90'), ET 3:2 DE → 4 + 1 = 5 Punkte
- Tipp 1:1 (90'), keine ET getippt, Weiterkommer DE → 4 + 1 (Trost) = 5 Punkte
- Tipp 2:0 DE (90', ohne ET) → 0 + 1 (Trost, Weiterkommer DE) = 1 Punkt
K.O.-Spiel endet 1:1 nach 90 Minuten, 1:1 nach Verlängerung, Sieger im Elfmeterschießen: Deutschland:
- Tipp 1:1 (90'), ET 1:1, Elfer DE → 4 + 2 + 2 = 8 Punkte (Maximum)
- Tipp 1:1 (90'), ET 2:2, Elfer DE → 4 + 1 + 2 = 7 Punkte
- Tipp 1:1 (90'), Elfer DE (ohne ET-Tipp) → 4 + 0 + 2 = 6 Punkte
Malus-Fall — K.O.-Spiel endet 2:1 in 90 Minuten (keine Verlängerung, kein Elfer):
- Tipp 2:1, weder ET noch Elfer getippt, Weiterkommer richtig → 4 + 1 (Trost) = 5 Punkte
- Tipp 2:1, „Verlängerung ja" getippt → 4 + 1 (Trost) − 1 (ET-Malus) = 4 Punkte
- Tipp 2:1, ET ja + Elfer ja getippt → 4 + 1 − 1 − 1 = 3 Punkte
- Tipp 0:3 (komplett daneben), ET ja + Elfer ja → 0 − 1 − 1 = 0 Punkte (Floor)
6. Hinweise
- Tipps können bis Anpfiff beliebig oft geändert werden — der zuletzt gespeicherte Tipp zählt.
- Nicht abgegebene Tipps ergeben 0 Punkte (kein automatischer 0:0-Tipp).
- Bei nachträglich korrigierten Spielergebnissen werden die Punkte neu berechnet.
- Die K.O.-Komponenten (Verlängerung, Elfer, Weiterkommer) sind optional — wer „nein" tippt, verzichtet nur auf die jeweiligen Boni und verliert keine Punkte.
- Wer aber „Verlängerung ja" oder „Elfmeterschießen ja" tippt und falsch liegt, zahlt 1 Punkt drauf — pauschales „ja-tippen" lohnt sich also nicht.